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唯「あ、和ちゃぁぁんっ!」 和「唯、久しぶりね」 唯「和ちゃんー、わーい、本物の和ちゃんだっ」ダキッ 和「きゃっ・・・もう、相変わらずね唯」クスッ 唯「だって、和ちゃんだよ! 久しぶりぶりぃ」 和「私は東京の大学だから、なかなか会えないものね」 唯「えへへぇ、和ちゃぁん♪」スリスリ 和「うふふ、唯~」ギュギュッ 唯「ふぉおおお!? 何がどうした、和ちゃん!」パッ 和「唯の扱いなら慣れてるわよ」 唯「さ、さすが和ちゃんだよ」 和「ふふ、さ、行くわよ唯」スタスタ 唯「待ってよ~和ちゃん」 和「置いていっちゃうわよ、時間ないんだから」 唯「えぇ~ひどいよ、久しぶりの再会なのにさ!」 和「唯は東京に来ることなんて滅多にないでしょ? 案内してあげたい場所があるのよ」 唯「うん、でもいきなり銀座で待ち合わせなんて驚いたよ~」 和「あら、銀座、有楽町なんて定番じゃない」 唯「そうだけど。なんか、大人の街だよね!」 唯「和ちゃんだから、もっとこう・・・本の町、神田とか、江戸情緒溢れる谷中とか想像していたんだけど」 和「あら、それじゃ私が年寄りみたいじゃない」 唯「でも学生にとっては、銀座は高級なイメージだよ。和ちゃん、私お金あんまりないよ?」 和「平気よ」スタスタ 唯「ひょっとして和ちゃん、彼氏でも出来た!?」 和「どうしてそうなるのよ?」 唯「いやぁ、それでおしゃれに目覚めちゃったのかなぁとか」 和「元からおしゃれに興味ないわけじゃないわ」 唯「和ちゃん、私、のどかわいたぁ・・・は、のどかわいた・・・和沸いた!?」 和「人を温泉みたいに言わない」 唯「だってぇ」 和「着いたらお茶も飲めるわよ」 唯「おうふ! あこがれの銀座カフェだね?」 和「そんな洒落たものか分からないけど・・・着いたわ」 唯「もう着いたの? 駅のそばだね」 和「ええ。ここの6階よ」 唯「さすが銀座、歴史のある建物だねぇ」 和「エレベーターで上がるわよ」スタスタ ウイーン チーン 和「さ、行くわよ」 唯「おおっ、なんだかホテルのロビーみたいに瀟洒な作り」 唯「和ちゃん、ここは何のお店~?」 和「ふふ。受付済ませちゃいましょう」 受付「本日は、ようこそお越しくださいました」 唯「こんにちは~」ペコ 受付「先に、血液型をお伺いできますか?」 唯「え!? 血液型??」 唯「O型ですけど」 受付「ありがとうございます、O型ですね」キラッ 唯「へっ?」 受付「それでは、こちらにご記入をお願いします」 唯「はーい。・・・えっと、生年月日、身長、体重もかぁ」カキカキ 受付「次に、平沢様の問診票をお作りします」 唯「問診票・・・?」 受付「少しお時間がかかりますので、あちらのソファでお待ち下さい」 受付「ドリンクバー、お菓子などご自由にお召し上がりくださいね」 唯「うう、和ちゃん・・・ここってもしかして」 和「ええ、赤十字献血センターの有楽町献血ルームよ」 唯「やっぱり! 血を取られるのやだよぉ・・・」 和「健康診断の採血と変わらないわよ」 唯「だって・・・注射痛いし、何となく抵抗があるよ」 和「唯、おなかすいてるでしょ?」 唯「え。あ、うん」グキュルルル 和「そこのお菓子、自由に食べていいのよ」 唯「えっ? ホント!?」パァアアア 唯「すごいっ。カントリーマアムにオレオ、パイの実もある!」 唯「和ちゃん、これりっちゃんたちにお土産にしていい!?」 和「やめときなさい。飲み物は、ドリンクサーバーで好きなのを取ってね」 和「挽き立てコーヒーからウーロン茶、コーラまで20種類以上あるわ」 唯「献血ルームはすごいよ なんでもあるよドキドキ♪」 和「扱いやすい」 唯「でも和ちゃん、献血ルームってこんなに快適なんだねえ」 和「えぇ、私も初めて来たときは驚いたわ」 唯「係りの人もなんだかホテルマンみたいでかっこいいよ」 和「かっこだけじゃなくて、一流の接客術を身につけているところがすばらしいわね」 係員「55番の平沢様、いらっしゃいますか」きりっ 唯「あ、はーい」 係員「大変お待たせいたしました。ご気分はいかがですか?」 唯「あ、すごくおいし・・・良好です!」エヘヘ 係員「それでは、こちらのタッチパネルを使って質問にお答え下さい」 係員「ご不明なところがあれば、お申し付け下さい」ニコッ 唯「はーい・・・えーと、○か×かで答えていくんだね」ぴっ 係員「平沢様。本日はよろしければ400ml献血をお願いしたいのですが、いかがでしょうか?」 唯「あ、っと、うーん・・・」 係員「初めてのご様子ですので、不安がおありでしょうね」 係員「医師の問診もありますので、そちらで相談されて決められますか?」 唯「はい、そうします」 係員「かしこまりました。それでは、左手のブース2番へお入りください」 ガラッ 唯「あのー、平沢です」 医師「はい、どうぞ座ってください」 医師「先に血圧を測りましょうね。楽にしてください」 医師「うーん」 唯「あの私っ、どこか悪いんですかっ!?」 医師「いえ、血圧測っただけですから・・・少し低血圧気味ですねぇ」 医師「朝、起きるのが苦手ですか?」 唯「そうなんです! 家にいた頃は憂が、あ、憂は私の妹で、私と違ってすごくよくできた子でしっかり者なんですけど、 と言っても憂自身は『私なんかよりおねえちゃんの方がしっかりしてるよ~』なんて言ってくれるんですよ。 優しくて賢くてなんでもできちゃういい子で、とっても可愛い! 顔は私とそっくりなのにどうしてこんなに違うのかな? 今でも試験の日とかは心配して『お姉ちゃん、ちゃんと起きてる?』ってモーニングコールしてくれたり・・・」 医師「はい。問題ないですね。で、400mlか200ml、どちらにされますか?」 唯「えっと、どうして400mlの方を勧められるんですか?」 医師「それはですね、輸血時の副作用のリスクを考えているんです」 医師「大勢の方の血を使うよりも、患者さんの体にも負担が少ないですからね」 唯「・・・なるほど」 医師「献血して下さる方の善意を無駄にしない為にも、400ml献血の方が良いのです」 唯「じゃあ私、400ml献血やってみます!」 医師「ありがとう。途中で気分が悪くなったりしたら、看護師に言って下さいね」 看護師「それでは、こちらに横になってくださいね」 唯「はーい・・・んしょ」 看護師「テレビの角度、大丈夫ですか? 手元のリモコンで操作できますよ」 唯(すごい快適・・・!) 看護師「最初は痛いですけど、我慢してくださいねー」キラッ 唯「は、針ふとっ! ひぇぇ」 看護師「いきますよぉ」キラキラ 唯「はうっ! 痛くない痛くない痛くない」 唯「・・・」 --- 憂『これがええのんかぁ~、これがええのんかぁ~』ペチペチ 唯『あへぇええ~』 --- ぷすっ 唯「・・・」アヘヘ 看護師「!? は、はい、針通りましたよ」 唯「あ、あれ?」 看護師「10分くらい掛かりますから、リラックスしていて下さいね」 唯「はーい」 --- -- - 唯「ふえ~、終わったぁ」 和「あら、唯。お疲れさま」にこっ 和「体調はどう?」 唯「血を抜かれて体が軽くなった気がするよぉ」 和「質量保存の法則で言えば400g痩せてるわね」 和「その前にさんざんお菓子食べてジュース飲んでたけど」 唯「もう終わりかな。帰っていいの?」 和「まだよ、簡単な説明があるわ」 唯「まだあるんだぁ、退屈・・・」 和「唯、そこのケースに入ってるアイス、どれでも食べていいのよ」 唯「え、アイス!? どれどれー?」ヒュンッ 唯「うわわっ! いろいろある! ハーゲンダッツもあるよ和ちゃん」 和「えぇ、でも1個にしときなさいね」 唯「わかった! これにしよう、ハーゲンダッツのクッキー&クリーム」 和「ふふ、大学生になっても相変わらずね、唯は」 唯「えぇ~、少しは大人っぽくなったって言ってよぉ」ハグハグ 和「アイス頬張りながら言われてもね・・いいじゃない、安心したわ」 唯「えへへぇ//」モグモグ 和「ほめてないわ」クスッ 2
https://w.atwiki.jp/pachipara14/pages/19.html
パチンコ対決 前作wikiからのコピペ改変?があるのは未確認内容です。 前作にいて今回居ないのは、ビーバー・おじい・女将・兄貴・神谷だけです。 尚、パチプロ必殺技が変更になっているキャラが多いです。 また、今回バトルロイヤルでも惑わしの月他必殺技を使ってきますが、惑わしの月は菊池以外も被害受けるのでイライラするけど不利は無いです。 名前 ランク 居場所 対戦条件 ステータス 「銀玉鉄砲」鈴木太郎 F28※1F29※2F30※3 銀玉会館地下 土・日? 運 10 健 81 鋭 12 清 65 修 480 腹へり 「はぐれ鳥」今田幸俊 F27※1F28※2F29※3 デルキング2F 火・水 運 15 健 63 鋭 17 清 60 修 856 腹へり 「塚内町のイタチ」茂田喜和男 F26※1F27※2F28※3 銀玉会館地下 平日?銀玉会館での菅に勝利後 運 20 健 49 鋭 21 清 45 修 724 腹へり 「青き彗星」牧野 F25※1F26※2F27※3 パーラー塚内 終日? 運 35 健 42 鋭 33 清 48 修 980 腹へり 「バンビ」浜崎ナナ E24※1F25※2F26※3 出玉ロワイヤル 朝 運 22 健 95 鋭 32 清 91 修 1060 腹八分 「不如帰」雨宮昭正 E23※1E24※2F25※3 デルキング2F 日・月 運 28 健 37 鋭 41 清 35 修 2101 腹へり 「ダイバク」高千穂万作 E22※1E23※2E24※3 デルキング2F 木・金・土 運 32 健 42 鋭 43 清 55 修 2253 腹へり 「迷い犬」山岡健文 E21※1E22※2E23※3 出玉ロワイヤル 夕・夜浜崎に勝利後 運 39 健 72 鋭 35 清 72 修 2210 腹八分 「ビッグバン」西田 E20※1E21※2E22※3 塚内興業 夜チンチロチン1000玉以上 運 36 健 39 鋭 36 清 42 修 2351 大満腹 「銀玉番長」鷹山健 D19※1E20※2E21※3 出玉ロワイヤル 弟子入りイベント最後の仕上げで対戦鷹山が勝つまで可能? 運 42 健 73 鋭 44 清 38 修 1200 腹へり 「赤い流星」山本 D18※1D19※2E20※3 塚内興行 夜チンチロリン1000玉以上 運 38 健 66 鋭 40 清 60 修 2774 腹八分 「白銀王子」二階堂晃 D17※1D18※2D19※3 出玉ロワイヤル 朝山岡に勝利後 運 45 健 62 鋭 42 清 75 修 3204 満腹 「マッドドッグ」黒服・後藤 D16※1D17※2 シルバームーン 夜ED後 運 46 健 48 鋭 48 清 51 修 5820 腹へり 「銀玉火縄銃」石川康勝 C15※1D16※2D17※3 デルキング1F ヤスの連続イベントクリア後 運 49 健 74 鋭 57 清 65 修 4693 腹八分 「桜の魔術師」新田沙希 C14※1C15※2D16※3 銀玉会館1F 終日 運 52 健 72 鋭 48 清 82 修 4520 腹八分 「八原の狐」菅尚仁 C13※1C14※2 銀玉会館(1回目)シルバームーン(2回目) イベント対戦のみ イベント2回目のステータス運 87 健 78 鋭 94 清 88 修 9037 腹八分 「精密機械」菊池正雄 C12※1C13※2C14※3 出玉ロワイヤル 夕・夜二階堂に勝利後 運 53 健 67 鋭 51 清 77 修 4824 腹八分 「ピガーハンズ」黒服・三木 C11※1C12※2 シルバームーン 夜ED後 運 57 健 75 鋭 52 清 63 修 5598 満腹 「銀傘天狗」五味太刀雄 B10※1C11※2C12※3 八原神社 夜桜子イベント進行後 運 59 健 90 鋭 55 清 78 修 5852 腹八分 「銀孔雀」劉智美 B9※1B10※2C11※3 金銀酒家 朝以外ランク15位以上 運 62 健 82 鋭 58 清 85 修 6536 腹八分 「ゴッドハンドル」犬山泰造 B8※1B9※2B10※3 銀玉会館地下 一定ランク以上+会話で「パチプロ勝負とは?」 運 60 健 61 鋭 62 清 71 修 6876 腹八分 「出玉町の妖怪」槙原英治 B7※1B8※2B9※3 出玉ロワイヤル 菊池に勝利後 運 68 健 55 鋭 74 清 66 修 7014 腹八分 「漆黒の静寂」桂木久美子 B6※1B7※2 シルバームーン 夜ED後、後藤、三木と対戦済み(美里恋愛イベの対戦はノーカン) 運 72 健 85 鋭 90 清 98 修 7555 腹八分 「ハゲワシ」鷲塚重道 A5※1B6※2B7※3 パーラー塚内 ストーリーを進めて同じパチ屋にいる乾に聞く 運 75 健 68 鋭 80 清 75 修 7827 腹八分 「黒い稲妻」三浦圭介 A5? 天釘町 イベント対戦のみ。ストーリー限定順位で入院後は29位使う必殺技は運命の風車だが1対1の時は失敗を繰り返し大当りが引けない 「鬼神」九郎丸源一郎 A4※1A5※2 パーラー塚内 ストーリーを進めて同じパチ屋にいる乾に聞く 運 78 健 64 鋭 86 清 70 修 8018 腹八分 「紅の戦慄」リリー松嶋 A3※1A4※2 シルバームーン 夜ED後 奈緒・荒木のイベント終盤のバトルロイヤル後 運 85 健 88 鋭 92 清 96 修 8564 腹八分 「銀玉の狼」須藤真幸 A2※1A3※2 銀玉会館(平日)天釘町・デルキング2階(土・日) ED後 運 88 健 90 鋭 95 清 90 修 9521 腹八分 「ハイエナ」乾 S1※1A2※2 パーラー塚内 ストーリーを進めてバトルロイヤルで乾と対戦後 運 92 健 99 鋭 98 清 80 修 9869 腹八分 ※1、ゲーム開始直後の順位。 ※2、主人公か三浦圭介のどちらか一方の順位が上回ってる時。 ※3、主人公と三浦圭介の両方が順位が上回ってる時。
https://w.atwiki.jp/kana0609/pages/1135.html
日本ハムファイターズ135年度 昨年度 来年度 134年 136年 【チーム成績】 勝ち 負け 引分 連勝 打率 防率 安打 本塁打 盗塁 得点率 失点率 失策 失策率 74 57 4 7 .264 2.60 1290 130 40 3.4 2.7 60 0.44 【対球団成績】 西武 SB 楽天 ロッテ オリックス 16-11-0 14-12-1 12-15-0 15-12-0 17-7-3 総評 【野手】 本塁打凄いね!特に中軸の4人! 捕 聖・六式 完全にお荷物だぜ `,、( ∀`) `,、マジ頼むって・・・。打ってくれよ、このままじゃ国内以下だぜ? 一 アソパソマソ 23発とこちらもタイトルが狙えるレベルまで上がって参りました。恐怖の下位打線みたいな感じでしたね。相手投手は気が抜けなくて嫌だっただろうと予想。チャンスで1発打てれば一層効果的かな。 二 結城p 盗塁王獲得!おめでとう~40盗塁と塁上を駆け回る姿はまるで怪盗のよう。得点圏打率も3割打つなど、ポイントゲッターとしても大活躍のシーズンでした。 三 ふぃなう゛らど 得点圏打率.314。初日に至っては.420というとんでもない数値で驚きでした。初日から5番に座り、チャンスを逃さない打撃を続けてくれたことに感謝、感謝。 遊 百姓 急遽遊撃に回ってもらう事になりましたが、流石の安定感。打っても23発、シーズンを通して好調をキープしておりました。来期は通算200発が目の前。サクッっと達成して勢いに乗ってくださいな。 左 白仁天 うーんスランプ?今気付いたけど隔年選手状態だったりする。ということは来期覚醒?よし、それじゃ今期のリベンジ行ったれー。 中 ガビ 今期も安定した守備力でチームを支えてくれてます。打撃も2桁本塁打を今年もクリア。攻守両面着実なレベルアップが見られるのは嬉しいなっと。 DH おそれざん 本塁打24本、打率も.309と二冠王まであと僅か。得点圏打率の高さが光るシーズンでしたね。これぞ4番!といった働きでした。 【投手】 捕手がヘボになったので全体的に悪化した模様 来期キャッチャー○取得するから堪忍してや・・・ しっかし、それでも4本柱で合計47勝って恐ろしいなー。 先 かませ犬 得点圏被打率.204、四死球率1.72。粘り強いピッチングを見せる辺りがエースっぽい。通算150勝まで12勝なんで、来期の目標はコイツかな? 先 プラセオジム 相変わらず被打率が低い低い。被本塁打率も昨季に比べて少なくなった。安打を打たれないおかげでスタミナの減りが収まってるのか、終始安定しておりました。 先 奥山しおり 通算100勝達成!おめでとう~貯金7つで勝率.733は凄い。負けない投球は大切ですよね。来期もこの調子でよろしくです。 先 2009 最後まで最多勝争いに絡む活躍ぶり。最終日にチームのブレーキがモロに影響したかな・・・。でも13勝とチームの勝ち頭。この調子で最優秀勝率以来2つ目のタイトルを。 先 白木義一郎 ちょいと打線の援護に恵まれなかったかな・・。負け運取得申し訳ない。攻め込まれる事が幾つかあったけど、粘り強い投球を見せてくれたのは成長の証と思ふ。 先 七瀬ルーミン 10勝まで後1つ・・・、惜しいなぁ。今年も相変わらずの精密機械ぶり。四死球率1.45。ペンギンコーチの再来? 中 ギルド し、四死球率0.94?1.0すら割り込むとは恐るべし・・・。4敗がちょっとRPに響いちゃったか?通算RP100到達いけそうだったので残念 無念。br()てなわけで来期記録達成よろしく~。 中 中村くん 通算100RP到達!おめでとう~。何!?また1点台とな!5期連続、すっごいなー。どこまで続くか楽しみにしてますねー。 中 マシノ 四死球が珍しく多かったかも?それでも防御率2.19できっちりまとめてるのは上手さだよなぁ。なんせ得点圏被打率.181だもん。先発は助かるだろうなぁ。 中 レインⅢ 編集者の身勝手な一言に応えてくれてありがとう♪中継ぎ3本柱に、新たに4人目誕生ですな。ちなみに。被打率、得点圏被打率、対右被打率、対左被打率全部.236。珍しいのかな? 中 カン 被本塁打率がちょっぴり高いか?防御率はまずまずなんだけども。直球1本だと当てられ易いのかな?行けるとこまで直球1本でがむばれ~。 抑 事故米 2年連続最優秀救援投手受賞!おめでとう~。今期は被打率3割に四死球も3.05と、捕手の影響がモロに出てしまった模様。ごめんね。まだまだ若手だし仕方ない。苦しい中で受賞したタイトルだからこそ価値があるってもんですな。来期は通算200セーブも達成するだろうし、この調子でリリーフエースに成長してくれることを願います。! 135年度球団支配下選手 135年度球団支配下選手&成績(野手) 135年度球団支配下選手&成績(投手) 野手詳細年齢 守備 選手名 製作者 年齢 プロ年数 捕 聖・六式 sei 31 8 一 アソパソマソ アソパソマソ 27 6 二 結城p おさげ 27 6 三 ふぃなう゛らど Mid 29 5 遊 百姓 百姓 35 11 左 白仁天 韓国の至宝 32 11 中 ガビ マルセリーノ 25 4 右 篠原正 国内選手 18 1 DH おそれざん ねぽろん 28 11 投手詳細年齢 守備 選手名 製作者 年齢 プロ年数 先 かませ犬 黒豹 34 13 先 プラセオジム ch 35 12 先 奥山しおり ピザ粉 33 12 先 2009 杉田 31 10 先 白木義一郎 モッツァレラ 25 4 先 七瀬ルーミン 田都 24 3 中 ギルド BUMP 33 12 中 中村くん 中村 32 11 中 マシノ マシノ 31 10 中 レインⅢ スノー 21 4 中 カン アラン 24 3 抑 事故米 梅 28 6 個人タイトルなど 選手名 タイトル名 百姓 AS出場 B9 おそれざん B9 事故米 AS出場 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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回答日:2017/05/05 1.あなたのプレイヤーネームを教えてください しゃり(りーしゃ) 2.あなたのボンバーマン歴を教えてください スーパーボンバーマン3、対戦ボンバーマン 3.今までプレイしたボンバーマンシリーズの中で一番好きなものは何ですか? 対戦ボンバーマン 4.対ボンを始めたきっかけは何ですか?また、プレイしてみての第一印象は? ボンバーマンやりたいなーと検索したら、たまたまリリースして1週間ほどの対ボンを発見した。 第一印象「指でするのか!」 5.対ボンをする頻度はどのぐらいですか? 一時期は、ほぼ毎日。 6.指ですか?コントローラーですか?指の人は操作タイプと感度を、コントローラーの人はスティック派か十字キー派かも併せて教えてください コントローラー、基本アナログスティック、ハミなどの微調整は十字キー使用。 7.好きなステージはどこですか? いつもの 8.嫌いなステージはどこですか? ドカン? 9.あなたのプレイスタイルを教えてください ●基本相手より先に攻撃を仕掛けたい(意識をそらしつつ、アイテム集めか攻めを続行するかを考える) ●引き分け以上ならGO精神 好きな攻め方:グローブでのピヨピヨ、ファイアーテイル、ロナプラス、対岸ロナ 10.序盤、中盤、終盤、どれが一番得意ですか? 序盤中盤で大体決着がつく。 11.複数戦とタイマン、どちらが好きですか? タイマン ヘタだけどチーム戦(2vs2)も好き 12.ボム数、火力、スピード、何を一番重視していますか? グローブ >> スピード > キック > ボム = 火力 13.好きなボンキャラと、その理由を教えてください 特になし、しいて言えば、白ボン 14.オンラインでのバリア特攻、初期投げはアリ派?ナシ派? ゲームルール上、有り。 個人的には基本やらないけど、相手や気分によってする。 15.課金していますか?もしくは、したことがありますか? 2〜3万円程、部屋代に消えていった。アイテム課金はしたときがない。 16.尊敬している・参考にしているプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可) 17.↑で回答したプレイヤーを挙げた理由は何ですか? しゃぼんちゃん・・ 対ボン愛 No.1 はいぬさん・・・・ (大会含む)早朝深夜時間問わず対戦OKの度量の大きさ。自分の調子を考える自分には、真似出来ない。 amilalaさん・・・ 精密機械のような安定度の高さ、調子が崩れにくくミスが少ない。自分と真反対。 誤爆さん・・・・・ さすがの攻めバラエティ豊富で勉強させていただいております。 18.強いと思うプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可/自分も可) 技能が上手な方はキリがないほどいますが、 大会上位者の殆どの方は、精神面も強いな、と思います。 19.ライバルだと思っているプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可) 自分自身の集中力が1番の敵。 人で言えば、対ボン始まりで成績も似てるから、43ちゃんとかかなぁ 20.対ボンで、あったらいいなと思う機能・アイテム等があれば教えてください ハミ判定の縮小、バグメンテ、チーム戦、ギルド機能 21.対ボンで、これはなくていいと思う機能・アイテム等があれば教えてください バグ機能 22.大会・イベントに参加したことはありますか?もしあれば、一番良かった成績を教えてください →これを機に調べてみました(イベントWiki万歳!) 第2回43杯 1位/12人 SINCE対ボン勢リーグ戦 1位/10人 ホモ杯(Saaaaamペア) 2位/15チーム キャラボンNo.1CUP 3位/45人 仮面武闘会 3位/30人 23.今までで一番印象に残っている試合と、その理由を教えてください(自分/他人どちらの試合でも可) 第2回43杯での、あんぷさんとの戦いで1−6から逆転優勝した試合。 10人以上参加の大会で初めてだったので嬉しかった。 それまで成績悪かったけど、精神面のジンクスを作ることで自身の技能の割に少しずつ好成績が出始めた。 ホモ杯のチーム戦も印象的で面白かったなー あと、ニコニコが始まって少ししてから始めた、毎週金曜日のSkypeバトル(お酒あり)は楽しかったです。 24.対ボンをやりすぎて生活に支障が出たことや、失敗談はありますか? 引退詐欺(3ヶ月の)。いろいろと失敗。 生活への支障は特にない。 25.対ボンが月額制になったら、いくらまでなら払えますか? ハミ判定と、バグメンテが治らないなら、もう支払わない。 26.あなたが対ボンをプレイする上で、もっとも大切にしていることは何ですか? 大会のときだけで言えば、調子が良い状態を作ること。 音楽流して負が続いたら、曲を変えたり切ったりと、流れを断ち切ることも意識してる。 大会以外は、いろいろ試してみたりして、ボンバーマンを楽しんでます。 27.対ボンが終わったら次のボンバーマンシリーズもやりますか? 一応、Rも買ってます。 28.ボンバーマン楽しい!と思うときはどんなときですか? 勝ち負け関係なく、思い描く戦いが実現(操作)出来たとき。 29.今後の目標を教えてください Rが精神力云々言う前のヘタレ雑魚なので、技量と操作慣れをしたい。 30.KONAMIへ一言 これからも頑張ってください。 特にRは儲かってると思うので、色々アップデートしてください。
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「はぁい☆みんなお待たせ、バーチャルアイドルのAILA(アイラ)だよ☆」 「今日もみんなのココロをハッピーにさせちゃうから☆」 「────じゃ、今日も一仕事しちゃおっか」 名前 AILA(アイラ) 性別 なし/本人は"女の子"を自称 年齢 不明 誕生日 不明 身長 使用する義体により可変 体重 使用する義体により可変 好き 喜怒哀楽の喜楽、綺麗なもの、お金、精密機械 嫌い 喜怒哀楽の怒哀、汚いもの、支払い、アナログ 【義体操騒】 貴方は最早本体という概念すら捨てた電子生命である。 幾つか所持する専用義体に意識を搭乗する事で現実に干渉ができる。 探索用簡易義体(ふつう☆フォーム) 戦闘能力を一切持たず、同型生物の五感と同じ機能。 発話能力だけを備えた義体。生還時にロール外で破損を修理可能。 猫型2体。大型犬型1体。人型1体。を所持。 簡易戦闘用義体(ばちばち☆フォーム) 四本の腕を持ちそれぞれに刀を搭載した戦闘用義体。 強さの目安としては人間の達人一歩手前くらいの性能。 五感、特に痛覚の有無は任意で選んでよいです。 生還時にロール外で破損を修理可能。 2体所持。 特型戦闘用義体(つよつよ☆フォーム) 外観は成人した人間と同じ。(幼くするのも可) 両の腕をブレード、鞭、ショックガンに変形可能。 ショックガンは一丁につきスタンガン程度の電撃の弾を毎レス3発まで射出可能。 アスリート級の身体性能を持ち、 それぞれの武装を達人一歩手前ほどに使いこなせる。 但し替えが効かない精密パーツも多い為。 破損した部位は自力ではロール外でも修理不可能とする。 意識を移す必要があるため、 一度に動かせる義体の数は常に一体。 ロール中の切り替えも可能だが、乗り換え後の空の義体の安全は保障されない。 完全破壊された義体は補填も修理もできないため。 これら全てが破壊された時があなたにとっての死であると言える。 + Q&A Q&A Q.電子生命というのはネットの中(バーチャルの身体で液晶などに姿を映したり)に入ることは可能でしょうか?あくまでハッキング等できるわけではなく単純にバーチャル世界に姿を移すだけという感じで A.電子生命ではありますが、根本的には専用義体ありきでの電脳体。という事で 『搭乗した義体を該当する電子端末に接続している状況』 に限り任意の電子映像をバーチャル空間に投影可能とします 本格的にネットに魂を流せるようになってしまうと 何があっても外敵要因では絶対にロスしないキャラになってしまうので 概要 とある廃れた研究所、そこにかろうじて生きていたコンピューターの中で彼女は目覚めた。 目覚めた時に自分の中に流れてきた情報は自分がどういう存在であるのかとコンピューターの周囲に散乱していた義体たち。 目覚めた彼女がまず思ったのは自分という存在がどうして生まれた、もしくは造られたのか。 もしも造られたのだとすれば何のために造られたのか────それを求めるために彼女は混沌渦巻く現実世界へと足を踏み入れた。 そしてまずしたことと言えば、やはり資金集めである。 食事などは必要ないとしても電気代は必要、故に自分の特色を生かした資金集めの方法────模索した末に辿り着いたのはバーチャルアイドル。 幸いにも身体は電脳であり圧倒的に優位、バーチャルアイドル「AILA」として電子生命ということを隠しながら舞台に立った彼女はとある有名な配信サイトにて一躍有名となる。 ただ有名ながらも誰ともコラボや共演の経験がなく、それ故に謎が多く様々な憶測が飛び交っている。 ──────そしてもう一つの裏の顔、それは神出鬼没の怪盗「ライア」。 彼女が人間を知るために色々な文化に触れて、そしてバーチャルアイドルを目指すならアニメや漫画といったジャンルについても当然触れなければならない。 そこで最初に触れたのが怪盗漫画である。それに触れて、そしてそのままに実行に移してしまったのだ。 その漫画の中身はいわぬる義賊もの、それに倣い彼女も悪どい実績のある相手にしか実行に移さないのが幸いか。 容姿 バーチャルアイドル「AILA」 イメージカラーはホワイトとブルー。 膝ほどまで届く白髪のツインテールにシアンとピンクのメッシュが特徴。 星形が浮かぶ空色の瞳、体格としては150cmほどであり胸に関しては平均程度。 衣装は様々だが基本の衣装としては近未来風の白を基調としたもので、スカートなどにシアンとピンクのラインが入っている。 ふつう☆フォーム 顔付きはAILAと変わらないものの、後ろ髪は肩ほどで切り揃えられて前髪はぱっつん。 髪色は白髪でAILAと同じでありメッシュも同様。 パーカーに短パンと比較的動きやすい服装であり、AILAと比べてあまり少女らしい服装ではなくなっている。 体格としては150cmほどでAILAの時とほぼ変わりはない。 ばちばち☆フォーム ふつう☆フォームと比べて見た目は成長したものとなっており、体格としては160cm後半。 顔付きも成長はしているが彼女らしい可愛らしさは失われておらず、瞳の星形も健在。 動きやすいような白を基調とした全身を覆う素材にフリルやスカートがあしらわれた衣装となっている。 髪型は腰ほどまでの長さをまとめたポニーテール。 また背部に四本の腕のうち二本を格納するためのユニットが備えられており、任意で腕を出し入れ可能となっている。 怪盗としての仕事を行う時にはこちらを普段使いとして使用する。 つよつよ☆フォーム 体格は140cm程度で義体の中でも一番小さいものとなっている。 他のものと比べてフリルやスカートといった装飾は一切なく、黒を基調とする全身を覆うようなスーツに身を包み、セミロングの髪色は白のみでメッシュなし。 顔付きは可愛らしさが消えて鋭いものとなっているものの、瞳の中の星形だけは面影が残っている。 奥の手の義体として、ここぞという時にしか運用は行わない。
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ミケランジェロ・ブオナローティ 【性別】男性 【身長・体重】171cm・62kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:C+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 キャスターは基本的に作品制作のための"アトリエ"以上の拠点を求めないが、 卓抜した建築士としての能力から、形成速度に難はあるものの“工房”を上回る陣地を構築することも可能。 道具作成:- 道具作成スキルは、宝具『白亜の海より、汝を解き放たん』によって失われている。 【固有スキル】 文化の開拓者:EX 人類史において文化的なターニングポイントとなった人物に与えられるスキル。 彫刻、絵画、建築、美術史に多大な影響を与え、当時のライバルのダ・ヴィンチと共に「万能の人」と謳われた事で当スキルを獲得した。 人体理解:B 精密機械としての人体を正確に把握していることを示す。 人体を正確に理解し、創作に活かす為にキャスターは解剖に勤しんだとされている。 芸術審美:A+ 芸術作品、美術品への深い造詣。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破することができる。 彫刻や絵画などに関する宝具に対し、高い効果を発揮する。 【宝具】 『白亜の海より、汝を解き放たん(イル・ディヴィーノ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 「大理石の中の天使を自由にする」とまで語った神の如き男の真骨頂。 ダビデ、モーセ、ヘラクレスなど、数々の英雄の彫像を大理石から作成し、擬似的な生命を与える宝具。 生前のキャスターは魔術師という訳ではないが、当時から"神に愛された男"とまで讃えられた芸術の才がサーヴァント化によって更に昇華され、一種のゴーレムを生み出す能力となった。 一体ずつ非常に強い拘りを持って作られるため大量生産には不向きなものの、その戦闘能力は数打ちのゴーレムの比ではなくモデルとなった英雄に迫るほど。 『遍く眩む至聖の廟(バシリカ・ディ・サン・ピエトロ)』 ランク:A(A+) 種別:城塞宝具 レンジ:100 最大捕捉:1000人 世界最大の教会建築であり、カトリック教会の総本山として知られる大聖堂。 全方位に無数に存在する彫像や絵画は一つ一つが見る者を圧倒する威容を誇る超大作であり、 味方であれば精神的支柱となり様々な恩恵を齎し、敵であれば忘我し行動不能となる、全ステータスを低下させる重圧などといったバッドステータスを受ける。 本来であればそれだけに留まらず安置された聖遺物の加護、洗礼詠唱の大幅な強化、霊体を浄化する結界なども有する大宝具だが、 キャスター自身は教皇ではなく大聖堂の基礎を作ったにすぎないため、この宝具の聖域としての真価を発揮し切れていない。 ピエタや天使といった自作の彫像を『白亜の海より、汝を解き放たん』を応用しゴーレムとして動員するなどの限定的な権限を持つのみである。 【解説】 ルネサンス期に活躍したレオナルド・ダヴィンチと肩を並べ、同じく「万能の人」と呼ばれた芸術家。 古代ローマ期の作品を深く研究し、従来の絵画や彫刻、建築様式に伝統美を盛り込んだ革新的な技術を確立し、後世の美術史に多大な影響をもたらした事から「改革者」の名を持つ。 幼少の頃から芸術に興味を示しており、13歳の時にフィレンツェに住む画家のドメニコの元に弟子入りを果たし、わずか14歳で師により一人前の画家として認められた。 この事は当時としては異例であった。 その翌年にはフィレンツェの権力者であったロレンツォ・デ・メディチの元に優れた弟子として彼の元へと送られる。 これによって、パトロンとしての援助を受け、メディチ家の彫刻学校に通う一方、メディテ家に出入りする人文学者達に多大な影響を受け自身の芸術に関するインスピレーションの幅を広げていった。 しかし、ロレンツォ公が没し、家督が長男であるピエロ・ディ・ロレンツォ・デ・メディチに移行するメディチ家の庇護から離れて父の元へ戻り、ここでも数々の作品を残している。 メディチ家から仕事が舞い込むとミケランジェロはその仕事を承諾し、再びメディチ家に迎え入れられる事となった。 しかし、同年にはフィレンツェに巻き起こった政変が起こり、ミケランジェロ自身も事の直前にはフィレンツェを去りボローニャへと移住している。 その後は、様々なパトロンと巡り合うが長居する事はなく再びフィレンツェと戻ってきた。 なお、この間にも後世に残る名作を数々と生み出していたり、パトロンと揉めては作品の購入を拒否されるなど様々なエピソードを残している。 共和国となったフィレンツェからの依頼はかの有名なダビデ像の製作であり、苦難はあったがダビデ像を完成させた。 さらに当時のローマ教皇ユリウス2世に多数の彫刻が彩られた豪奢な墓標を制作するという勅命が下り、ローマへと赴いた。 だが、墓標が完成する前に教皇は死去してしまい事態は二転三転とし、フランスへと逃亡するが新たなローマ教皇クレメンス7世の手によってローマへと戻り、彼から依頼された仕事の制作に取り掛かるが、ある出来事から作業は停滞し、依頼者のクレメンス7世が死去するとパウルス3世の催促を受けて最後の審判を作り上げる。 また、建設途中のサン・ピエトロ大聖堂の建築主任となり、工事を進めていったが道半ばにこの世を去ってしまった。 波乱万丈な人生を歩んできたミケランジェロだが、良くも悪くも周囲に頓着しない性格からか、スポンサーや他の芸術家と軋轢を生じさせるなど気難しい人物であったことも確かであるようだ。
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暮里藍実&守上藤丸 ナイフのお守り ハンドメイドロボット・昴 摂政 スペーススターキャット 多目的ナイフ アーミーナイフ 蛇の指輪2 プリペイド携帯 恩寵の時計 猫と犬の前足が重なった腕輪 デジタルカメラ ちいさなオパールの指輪 ナノマシン検出装置 トルコキキョウの花束(小) 久遠 暮里藍実&守上藤丸 大阪万博 (ACE)継承HQ1代目:全能力+1 ┗ ⇒ 暮里藍実 (ACE)}継承HQ2代目:全能力+1 08/12/05 ┣ ⇒ 暮里藍実2 (個人ACE)継承HQ3代目:全能力+1 09/12/07 ┃ ┣ 守上藤丸 (PLACE) 09/12/07 ┃ ┃ ┃ ┗ ⇒ 守上藤丸2 (PLACE) 10/05/04 ┃ ┃ ┃ ┣ デェト(イベント) ┃ ┃ ┃ ┣ 一緒にカラオケ(イベント) ┃ ┃ ┃ ┣ 勇気を出して手をつなぐ(技術) ┃ ┃ ┃ ┗ ラグドール砲兵型(乗り物) ┃ ┃ ┣ 二人きりなど無理(強制イベント) ┃ ┃ ┣ 砲兵団 (組織) 10/04/03 ┃ ┃ ┃ ┗ なし ┃ ┃ ┣ 強化新型ホープ (職業) ┃ ┃ ┗ ガンガルホープ(職業) ┃ ┣ 傭兵(情報開示専用職業) ┃ ┣ 万能執事 (情報開示専用職業) ┃ ┣ 契約(イベント) ┃ ┗ 押し倒す(イベント) ┣ 二刀流 (技術) ┃ ┗ 張り付いた笑顔(強制イベント) ┃ ┗ 圧倒的虐殺(絶技) ┃ ┗ 変則剣(アイテム) ┃ ┗ 暗黒の目覚め(イベント) ┣ 死ぬまで戦え(強制イベント) ┣ 運命の闘い(強制イベント) ┗ 愛翼号 (乗り物)継承HQ3代目:敏捷+1 08/12/11 ナイフのお守り ナイフのお守り (アイテム) 09/03/04 ┣ プロモーション(イベント) ┣ 大阪の失踪(イベント) ┣ 大阪の妻兵庫(ACE) ┗ 加護 (イベント) 09/03/04 ┣ ラッキーキャット (アイテム) ┃ ┣ 猫の置物(アイテム) ┃ ┣ 猫に相談(イベント) ┃ ┣ 猫をかわいがる(イベント) ┃ ┗ ラッキーを生かして挑戦(イベント) ┣ 目をつぶれば思い描く (絶技) ┃ ┣ 不撓不屈(絶技) ┃ ┣ 死から生還(イベント) ┃ ┣ 居場所感知 (絶技) ┃ ┃ ┣ 先回り(絶技) ┃ ┃ ┣ 襲撃(イベント) ┃ ┃ ┣ 隠れ家(施設) ┃ ┃ ┗ なきおとし(絶技) ┃ ┗ 共感(絶技) ┣ 再会(イベント) ┗ 加護の剣(アイテム) ハンドメイドロボット・昴 ハンドメイドロボット・昴 (アイテム) ??/??/?? ┣ ロボットの記憶(イベント) ┣ 一緒に遊ぶ(冒険) ┗ アルバム (アイテム) ┣ アルバム (アイテム) ┗ 証拠写真探し(イベント) 摂政 摂政(職業) 08/06/22 ┣ 世を忍ぶ仮の姿(イベント) ┣ お忍びの旅 (イベント) ┃ ┣ 明かされる正体(イベント) ┃ ┣ 助っ人忍者(イベント) ┃ ┣ 杖(アイテム) ┃ ┗ 老化外見(技術) ┣ 魔法戦士 (職業) 08/07/14 ┃ ┣ 魔剣(職業) ┃ ┃ ┣ はるに成敗される(強制イベント) ┃ ┃ ┣ 魔の手下(強制ACE) ┃ ┃ ┣ 軍師の召喚(強制イベント) ┃ ┃ ┗ 雷鋼の出現(強制イベント) ┃ ┣ 魔王(職業) ┃ ┣ 闇狩人(職業) ┃ ┗ アステナイ(ACE) ┗ 戦士(職業) スペーススターキャット スペーススターキャット (職業) 08/07/10 ┣ 共和国大統領選挙 (イベント) ┃ ┣ 大統領への謁見 (イベント) ┃ ┃ ┣ 密命(イベント) ┃ ┃ ┣ 治安部隊の投入(イベント) ┃ ┃ ┣ 軍事援助(イベント) ┃ ┃ ┗ FEGでの訓練(イベント) ┃ ┗ 共和国藩王議会(組織) ┣ デブ猫(猫士専用職業) ┣ 猫剣士(職業) ┗ 猫耳娘(職業) 多目的ナイフ 多目的ナイフ (アイテム) 08/03/13 ┣ 携帯食料(アイテム) ┣ 整備兵用ツールナイフ (アイテム) ┃ ┣ 整備道具(アイテム) ┃ ┣ 整備場(施設) ┃ ┣ 修理技術(技術) ┃ ┗ ツナギ(アイテム) ┣ 深夜の通信販売(イベント) ┗ キャンプ(技術) アーミーナイフ アーミーナイフ (アイテム) 08/03/13 ┣ 多目的鞘(アイテム) ┣ スコップ(アイテム) ┣ バヨネット(アイテム) ┗ ナイフ格闘術 (技術) ┣ ナイフ投げ(技術) ┣ サバイバル(技術) ┣ 狩猟技術 (技術) ┃ ┣ 牧畜 (技術) ┃ ┃ ┣ 皮革加工(技術) ┃ ┃ ┣ 牛乳生成 (技術) ┃ ┃ ┃ ┣ チーズ生成(技術) ┃ ┃ ┃ ┣ ヨーグルト生成(技術) ┃ ┃ ┃ ┣ 牛乳工場 (施設) ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 牛乳加工品工場(施設) ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 乳業会社設立(イベント) ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 品質向上(イベント) ┃ ┃ ┃ ┃ ┗ 加工乳の開発(イベント) ┃ ┃ ┃ ┗ 牛乳飲んで大健康(技術) ┃ ┃ ┣ 大型テント(技術) ┃ ┃ ┗ 鉄条網(技術) ┃ ┣ 農業開始(技術) ┃ ┣ 弓の開発(技術) ┃ ┗ 罠の開発(技術) ┗ 水中戦闘(技術) 蛇の指輪2 蛇の指輪2 (アイテム) 08/04/08 ┣ 素敵なお尻(イベント) ┣ 解呪(イベント) ┣ 呪術の短剣(アイテム) ┗ 空行く蛇を見る(イベント) プリペイド携帯 プリペイド携帯 (アイテム) 08/05/07 ┣ プリペイドカード40(アイテム) ※ 度数を増やすだけ ┣ デートの約束 (イベント) ┃ ┣ 完璧なるデート準備(イベント) ┃ ┣ 豪華なプレゼント(アイテム) ┃ ┣ 素敵な服装(アイテム) ┃ ┗ 密会(イベント) ┣ 電話でヒント (イベント) 09/04/27 ┃ ┣ 没収(条件イベント) ┃ ┗ 景品(条件イベント) ┗ 知恵者に繋がる(イベント) 恩寵の時計 恩寵の時計 (アイテム) 08/07/10 ┣ 時計塔 (施設) ┃ ┣ 時計の街 (イベント) ┃ ┃ ┣ 精密機械工業地帯(イベント) ┃ ┃ ┣ 時計職人(職業) ┃ ┃ ┣ 貴金属の流入(イベント) ┃ ┃ ┗ おしゃれの流行(イベント) ┃ ┣ 機械産業の勃興 (イベント) ┃ ┃ ┣ 大量消費社会(イベント) ┃ ┃ ┣ エコロジー社会(イベント) ┃ ┃ ┣ IT技術の発展(イベント) ┃ ┃ ┗ 重工業の発展(イベント) ┃ ┣ 待ち合わせ(イベント) ┃ ┗ からくり時計塔(施設) ┣ 記念写真(イベント) ┣ オルゴール(アイテム) ┗ 時間旅行(イベント) 猫と犬の前足が重なった腕輪 猫と犬の前足が重なった腕輪 (アイテム) 08/07/10 ┣ 国内協調運動 (イベント) ┃ ┣ 示威活動(イベント) ┃ ┣ 出兵準備 (イベント) ┃ ┃ ┣ 出兵(イベント) ┃ ┃ ┣ 続々入る情報(イベント) ┃ ┃ ┣ 戦時急増艦の開発(イベント) ┃ ┃ ┗ 緊急輸送 (イベント) ┃ ┃ ┗ なし ┃ ┣ 注目されるゴロネコ(イベント) ┃ ┗ 風変わりな客(強制イベント) ┣ 記念植樹 (イベント) 10/05/05 ┃ ┣ 国民の祝日(イベント) ┃ ┣ 記念競技大会(イベント) ┃ ┣ 競技場(施設) ┃ ┗ 公園(施設) ┣ 国際結婚(イベント) ┗ 訪問旅行(イベント) デジタルカメラ デジタルカメラ (アイテム) 09/02/01 ┣ 名所めぐり(イベント) ┣ 思い出の写真(アイテム) ┗ 高級カメラ(アイテム) ちいさなオパールの指輪 ちいさなオパールの指輪 (アイテム) 09/10/06 ┣ リフォーム(技術) ┗ オパール・キャッツアイ(アイテム) ナノマシン検出装置 ナノマシン検出装置 (アイテム) 10/04/25 ┣ 分解(イベント) ┣ 監視(強制イベント) ┣ 謎のドクロマークボタン(イベント) ┗ 宰相府に届ける(イベント) トルコキキョウの花束(小) トルコキキョウの花束(小) (アイテム) ??/??/?? ┗ トルコキキョウの花びらのお守り (アイテム) ┣ 加護 (イベント) ┣ 言葉と御教え(イベント) ┣ 小さな石碑(施設) ┗ 復活の手がかり(イベント) 久遠 久遠 (アイテム) 10/??/?? ┣ 久遠戦闘工兵型(ウォードレス) ┗ 久遠増加装甲(アイテム)
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【ゴールデンイーグルス賞】 ここではシーズンを通して光ったチームメイトを表彰していきます。 【打者編】 爆発賞・・打撃爆発した打者に贈られます。 勝負強かった賞・・勝負強さを発揮した打者に贈られます。 撹乱賞・・相手を撹乱させた打者に贈られます。 下位打線賞・・下位打線を支えた打者に贈られます。 鉄壁賞・・守備で貢献した野手に贈られます。 【投手編】 沢村賞・・一番勝利に貢献した先発投手を表彰します。 完投賞・・最も回数を多く投げた投手に贈られます。 ファイアマン賞・・一番よく火消しをした中継ぎ・抑えに贈られる賞です。 奪三振賞・・1回あたりの三振を取る割合が高かった投手に贈られます。 制球賞・・1回あたりの被本塁打の割合がもっとも少なかった投手に贈られます。 【チーム三賞】 敢闘賞・・上位対戦で活躍した選手に贈られます。 殊勲賞・・通算成績に比べて今期ブレイクした選手に贈られます。 技能賞・・最後までタイトル争いに加わるなど好成績を挙げた選手に贈られます。 【第177回ゴールデンイーグルス賞発表】 【打者編】 <爆発賞> 漠然 記者意見 チームの主砲として打率.317、30本の106打点と堂々たる成績を残した。 衰退期に入っても衰えを知らぬ打撃でチームを引っ張った。 大胆な大胆な打撃が光った。 <勝負強かった賞> い人だけ 記者意見 5番打者ながら30本、90打点と勝負強い打撃をみせてくれた。 4番漠然選手の後に控える大砲として相手に脅威を与える存在であった。 打線を援護射撃する打撃が光った。 <撹乱賞> 龍戰於野 記者意見 先頭打者であり、チームのリードオフマンとして打線を引っ張った。 204安打、打率.335、35盗塁、さらには首位打者獲得など、どれをとっても文句のつけようのない成績をのこした。 チームで唯一走れる打者として異色な存在を放った。 <下位打線賞> ださ 記者意見 下位にいることがおかしいくらいの成績。他チームなら主力クラスだ。 こんな選手が下位にいるんだから、改めて楽天打線の層の厚さを感じさせる。 下位打線の起爆材としてどこからでも得点の取れる打線を形成させた。 <鉄壁賞> ださ 記者意見 内野の要である遊撃手として0失策はお見事。 遊撃手ながら2割9分6厘、28本、83打点は規格外だった。 年齢による衰えを感じさせず、まさに守備職人といった感じ。 【投手編】 <沢村賞> 星空散歩 記者意見 防御率1点台、20勝到達、楽天のエースとして相応しい活躍をした。MVP受賞も当然の結果か。リーグ優勝の立役者と言ってもいいだろう。 変化球を織り交ぜたピッチングで相手打線をうまくかわした。時には奪三振ショーをみせるなど巧みな投球術が目立った。 老衰期に入ってもこの成績を残せる投手はまずいない。この活躍がチーム投手陣への発奮材料ともなった。 <完投賞> 紫電 記者意見 スタミナランクはCであるものの絶倫がものをいい、不足分をよくカバーしていた。 防御率こそ年々下がってきているものの、衰えを感じさせないタフさを感じた。 とにかく粘り強い。打たれても味方の援護を待つ強靭な精神力を感じた。 <ファイアマン賞> 黄金の左腕 記者意見 28回を投げてセーブポイント26SP(1勝1敗25S)はすごい。登板した試合は9割以上の確率で抑えている。 登板するとかなりの確立で抑えていた印象がある。もっと登板する機会を見たかった。 防御率1点台は抑えとして立派。登板回数が少なかったのが残念。 <奪三振賞> 星空散歩 記者意見 200回以上投げているとは言え、165奪三振は立派。さらにはこの年齢での奪三振王の獲得はたいしたもの。 ストレートと変化球いづれをとっても一級品であり、この球を打つのは容易ではないだろう。 速球自体はやや衰えが見えるものの、変化球のキレは衰えておらず、奪三振への執念を感じさせた。 <制球賞> 星空散歩 記者意見 200回以上を投げて被本塁打11は素晴らしい。制球力の威力はまさに一級品。 1試合で0.5本以下の被本塁打と、安定したピッチング内容が光った。まるで精密機械のようなコントロール。 巧みなピッチングで被本塁打を減らしたことが防御率につながっている。 【チーム三賞】 <敢闘賞> 星空散歩 記者意見 リーグ6連覇の原動力となり、さらにはチームの顔として優勝に導いた右腕の活躍は大きい。 20勝到達は他チームから満遍なく勝っている証。負けも2つしかなく、その勝率も9割強と凄まじい! シーズンを通して安定したピッチングで終盤戦では上位チームとの差を広げることにつながった。 <殊勲賞> ネルソン 記者意見 今期は防御率2点台、16勝、124奪三振と目を見張る成績を残した。今までの剛速球投手と比較しても成績ではトップクラスだろう。 8年目25歳、一番脂の乗ってる時期、まだまだ伸び白があり成長が期待できる。 次期エース候補としても名前が挙がっており、ポスト星空散歩として期待がもたれる。 <技能賞> 星空散歩 記者意見 最優秀防御率、最多勝、最多奪三振と投手主要部門の3冠獲得するなど球界を代表する投手になった。 ダントツのポイントで2回目のMVP投手受賞もまだまだ通過点だろう。さらなる活躍を期待したい。 年齢による衰えもそろそろ現れてきているが、体力の続く限り投げつづけてほしい。 第175回ゴールデンイーグルス賞 更新者:デンデ 最終更新日時:2008年04月07日11時23分18秒 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
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